¿Qué probabilidad hay de que me toque una Arcana en Dota 2?

Este tema está en boca de todos desde hace unos días, justo al revelarse una legislación en China para que el negocio de los cofres y tesoros en juegos como Dota 2, Hearthstone u Overwatch sea mucho más transparente.

Con esta nueva ley promulgada en China, todas las empresas que tengan artículos virtuales están obligadas a presentar un reporte de las probabilidades de que te toquen objetos raros, muy raros o extremadamente raros. En el caso de Dota 2 han sido revelados datos realmente sorprendentes.

Las probabilidades de premio:

  • Raro: una probabilidad entre cuatro de obtener un objeto raro al abrirse 10 cofres.
  • Muy raro: una probabilidad entre siete de obtener un objeto muy raro al abrirse 10 cofres.
  • Extremadamente raro: una probabilidad entre treinta de obtener un objeto extremadamente raro al abrirse 15 cofres.

Para la Ruleta de Rylai o de Crystal Maiden, conocida por las pocas probabilidades de que te toque su mayor premio, la Arcana, también han sido reveladas:

  • Set: sale en el 70% de las tiradas.
  • Tesoro: sale entre el 18,7% y 18,9% de las tiradas.
  • Mensajero: sale en el 7,5% de las tiradas.
  • Locutor: sale en el 3% de las tiradas.
  • Inmortal: sale en el 0,5% de las tiradas.
  • Arcana: sale en el 0,1% de las tiradas.

Sabiendo todo esto, ahora podemos entender mejor porqué cuesta tanto conseguir los objetos más codiciados de Dota 2 y también decidir si merece la pena seguir gastando dinero para intentar obtenerlos. Gracias a Perfect World por traernos esta valiosa información.

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