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Guía completa de manejo de armas: Domina este modo en línea de GTA

El último DLC de GTA Online, Gunrunning, trajo una gran cantidad de contenido al juego. Entre bunkers, nuevos juegos, vehículos armados y actualizaciones de armas, puede ser difícil comprender todo en este DLC. Entonces, ¿por dónde empezar y cómo aprovechar al máximo todo este contenido adicional? Estamos aquí para ayudar.

El tráfico de armas es un negocio pasivo

Gunrunning ha agregado una gran cantidad de formas de gastar sus GTA $ ganados con esfuerzo, así como una nueva mecánica para ganar algo más, y lo primero que debe entender es que un negocio de Gunrunning no es algo que deba perseguir exclusivamente. No debería ser su fuente principal de efectivo en el juego y no es un reemplazo para actividades que generen dinero como correr cajas o importar / exportar vehículos.

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Lo máximo que puede esperar de Gunrunning es entre $ GTA 60K y $ GTA 75K por hora (incluidos los gastos). Eso supone que todos los suministros son robados en lugar de ser pagados también.

Sin embargo, si siente que tiene poco tiempo, cambiar su negocio de Bikers por Gunrunning es una buena opción. En esencia, la mecánica de juego de Gunrunning es muy similar a los negocios de Bikers, pero opera con números más grandes, tanto en términos de inversión como de rendimiento. Dicho esto, no espere obtener muchas ganancias de este negocio desde el principio, ya que lo mejor que puede hacer es gastar inmediatamente las ganancias de Gunrunning en una investigación de seguimiento rápido.

Comprar un búnker

Antes incluso de entrar en el negocio de Gunrunning, necesitarás un búnker. Y para poder comprar un búnker, deberá ser un VIP, CEO o presidente del Biker Club. Ser un VIP generalmente requiere que tengas al menos GTA $ 1 millón, sin embargo, para el lanzamiento de Gunrunning, Rockstar redujo esa cantidad a un miserable GTA $ 50K.

Sin embargo, volviendo a los búnkeres … al igual que en el caso de los almacenes, son inversiones costosas, por lo que querrá el mejor valor por su efectivo … que no siempre es la opción más costosa.

Su búnker será su base de operaciones para todas las actividades relacionadas con el tráfico de armas y es desde aquí que lanzará sus misiones de tráfico de armas. Hay una bahía de garaje para su Centro de Operaciones Móviles (MOC), una sección HQ, un taller de armas y áreas de investigación y producción. Al comprar, tendrá la oportunidad de mejorar su búnker con alojamiento, un campo de tiro y un casillero, así como elegir entre diferentes estilos de estilo interior.

Dependiendo de cuáles sean sus preferencias, tres bunkers saltan como las mejores opciones: Raton Canyon, Chumash y Route 68.

Raton Canyon

Con GTA $ 1.45M, Raton Canyon es el segundo búnker más barato de los 11 disponibles, pero ofrece seguridad y aislamiento. Está rodeado de montañas, lo que significa que estará protegido cuando despegue con vehículos aéreos, su MOC se genera justo afuera, no está muy lejos de las misiones de reabastecimiento y, aunque tiene acceso a una carretera, un camino de tierra se encuentra en el medio, lo que significa que es lejos de posibles dolientes. También es una de las opciones menos populares, lo que significa que te quedarás solo una buena cantidad de tiempo.

Chumash

Chumash (GTA $ 1.65M) pierde en las características de privacidad y seguridad, ya que es expuesto y popular. Sin embargo, la proximidad a la ciudad lo convierte en una buena opción para las personas que necesitan saltar entre sus negocios y otras actividades a menudo. Sin embargo, espere toparse con más gente ruidosa por aquí.

Ruta 68

Menos jugadores juran por esta como las otras opciones, sin embargo, la Ruta 68 (1.95m GTA $) tiene sus ventajas. Su ubicación lo acerca más a donde está la acción que Chumash o Raton Canyon, sin embargo, la desventaja es que otros jugadores te acosarán con mucha más frecuencia. El área de Sandy Shores tiene cuatro bunkers cerca uno del otro, convirtiéndolo en una zona caliente para PvP. Es más que probable que te aflijas cada vez que salgas de tu búnker aquí.

Consejo extra: Evita la granja

Si tiene el dinero ahorrado, puede ser fácil caer en la reacción instintiva de comprar inmediatamente el búnker más caro, en la granja. No lo hagas No solo pagará significativamente más: GTA $ 2,375,000 para ser exactos, sin prácticamente ventajas, sino que también estará lleno de jugadores agresivos todo el tiempo. Si Sandy Shores es una zona caliente PvP, entonces la proximidad del búnker de la granja es un campo de batalla real.

Mejoras de búnker

Al comprar un búnker, tendrá la oportunidad de agregar algunos bonos y mejoras, como en el caso de las Oficinas Ejecutivas.

Cosmético

Puede seleccionar entre tres opciones de decoración, cuyo valor predeterminado no tiene costo adicional. Las otras dos variantes cuestan GTA $ 215,000 y GTA $ 290,000 respectivamente. En términos de funcionalidad, puede agregar adaptaciones personales para GTA $ 265,000, un campo de tiro en dos variantes de color (negro: GTA $ 740,000, blanco: GTA $ 845,000), un casillero para GTA $ 175,000 y caddies para GTA $ 80,000 o GTA $ 120,000.

Actuación

Una vez que haya comprado el búnker, hay más actualizaciones disponibles que recuerdan las actualizaciones que puede comprar para los almacenes de otras empresas, ya que aumentan la eficiencia de producción y el precio de venta, entre otros.

La actualización del personal, que cuesta GTA $ 598,500 y la actualización del equipo que cuesta una considerable GTA $ 1,155,000, ambas contribuyen a esta eficiencia. En números, sin actualizaciones, una unidad de suministros se usa en 60 segundos. Con ambas actualizaciones, ese tiempo se extiende a 84 segundos. Si tiene una barra completa de suministros y actualizaciones completas, se agotará en 140 minutos. Esto significa que necesitará significativamente menos suministros para producir la misma cantidad de producto, que también se venderá a un precio más alto, lo que le dará un mayor margen de beneficio.

Recomendamos absolutamente que compre estas actualizaciones, ya que el costo combinado de GTA $ 1,753,500 casi se recuperará incluso después de que una sola unidad de producto completa funcione y devuelva ganancias en el segundo.

Fabricación

Investigación versus producción

Una vez que tenga su búnker y haya realizado su primera misión de configuración para obtener algunos suministros (las misiones de configuración son gratuitas y pueden iniciarse desde el terminal de logística de interrupción en su búnker), hay dos cosas para que sus empleados trabajen: investigación y producción . La investigación desbloqueará nuevos tipos de actualizaciones que no están disponibles a través de otros medios, mientras que la producción es exactamente lo que parece: producir sus armas para vender.

Puede saltar de inmediato a la producción o tratar de hacer rodar ambas bolas. Sin embargo, nuestra sugerencia es centrarse completamente en la investigación antes de reutilizarse para la producción. Esta guía asumirá que tomas ese camino.

Proyectos de investigación

Entonces, ahora que has comprado tu búnker / guarida subterránea masiva de supervillanos, el siguiente paso es comenzar a investigar las nuevas actualizaciones de armas que el juego tiene para ofrecer. Los proyectos de investigación en Gunrunning le dan acceso a las nuevas actualizaciones desbloqueables agregadas en este DLC, que incluyen nuevas cargas para vehículos armados, opciones de personalización para su Centro de operaciones móviles y accesorios para el sistema de actualización de armas renovado.

Según cuánto haya actualizado su búnker, la investigación de las actualizaciones llevará entre 4 y 6 horas cada una, en tiempo real. Ahora, dado que hay 45 proyectos de investigación, y están configurados en sucursales (lo que significa que no todos están disponibles de inmediato, pero tienen proyectos de investigación de requisitos previos que deben desbloquearse primero), es probable que desee utilizar el Característica de seguimiento. Le costará GTA $ 225,000 para acelerar un proyecto de investigación individual.

Si ha mejorado completamente tanto su personal como su equipo, 100 unidades de armas que ha fabricado se pueden vender por más de un millón fuera del condado de Blaine, GTA $ $ 1,050,000 para ser precisos. Siempre que compre todos sus suministros para esas 100 unidades por GTA $ 375,000, en lugar de hacer misiones de suministros, obtendrá GTA $ 675,000 que puede gastarse en 3 vías rápidas de investigación. Tenga en cuenta que la producción de 100 unidades toma el mismo tiempo requerido para 2 o 3 (dependiendo de cuánto haya mejorado su búnker) proyectos de investigación no acelerados, lo que significa que "gana" un proyecto a expensas de las ganancias del tráfico de armas.

Siempre que tenga suficientes patadas en las misiones de Exportación, puede analizar toda la investigación relativamente rápido y comenzar a obtener ganancias reales. En total, acelerar todos los proyectos lo retrasará un poco más de GTA $ 10 millones. Si ha ahorrado antes de Gunrunning como debería, esta podría no ser una inversión demasiado grande.

Opciones de suministro: robar o comprar

Al abastecer su negocio, tiene dos opciones: robar suministros y comprarlos. Las misiones de reabastecimiento son formas aleatorias de adquirir suministros sin tener que comprarlos, sin embargo, estos requieren mucho tiempo y generalmente están diseñados para que tengas un equipo. Puede comprar suministros por conveniencia, sin embargo, esto reducirá su margen de beneficio.

Sugerimos comprar suministros a largo plazo. Es posible que desee robarlas las primeras veces para obtener suficientes ingresos para sacar los proyectos de investigación de su lista de tareas pendientes y experimentar las misiones en sí, ya que, este es un juego que juega por diversión. Recogerá 20 unidades de suministros por misiones de suministros que ejecute, y si tiene un Asociado que lo ayude, existe una posibilidad aleatoria de que obtenga múltiples paquetes de suministros de 20 unidades.

Sin embargo, una vez que el negocio avanza muy bien, la compra de suministros es realmente más rentable en el gran esquema de las cosas, ya que de esa manera puede pasar el tiempo que de otro modo pasaría en misiones de reabastecimiento haciendo misiones de exportación, por ejemplo, que producen más efectivo .

Su barra de suministros es igual a 100 unidades y para comprar los suministros es de $ GTA 15K por 20 unidades. Por lo tanto, deberá gastar GTA $ 75K para obtener una barra completa de suministros listos para la fabricación.

Uso de suministros y producción de stock

Tenga en cuenta que la investigación, el uso del suministro y la producción de existencias para vender se basan en el tiempo, no alrededor de las unidades. Por lo tanto, 100 unidades no significa realmente 100 unidades afuera … Debe usar los tiempos de esta guía para estimar la cantidad de suministros que necesitará para obtener la cantidad de existencias que desea vender. También tenga en cuenta que cuando realiza una misión de Gunrunning (ya sea una misión de suministro o de venta), todo el proceso se pone en pausa. Así que toma eso en cuenta en todos tus cálculos.

Usando suministros

Si ha completado todos los proyectos de investigación como le hemos sugerido, podrá enfocar al 100% de su personal en la producción. Utilizará los suministros durante la fabricación a las siguientes tasas, dependiendo de si ha actualizado su búnker o no (consulte el rendimiento en Mejoras de búnker arriba):

  • Sin actualizaciones: 1 unidad / 60 segundos
  • Mejoras parciales: 1 unidad / aproximadamente 72 segundos
  • Mejoras completas: 1 unidad / 84 segundos

Esto significa que necesitará reabastecerse cada 1 hora y 40 minutos sin actualizaciones (100 minutos) o cada 2 horas y 20 minutos (140 minutos) con actualizaciones completas.

Stock en producción

En términos de producir acciones para vender, su búnker puede contener 100 unidades de existencias que se crearán con el tiempo (mientras esté en GTA Online solamente, es decir, NO si está jugando en modo historia) a las siguientes tarifas:

  • Bunker no mejorado: 1 unidad cada 10 minutos. Cada unidad de stock tiene un valor de GTA $ 5K. Poco menos de 17 horas para un búnker completo.
  • Búnker parcialmente mejorado: 1 unidad cada 8,5 minutos. Cada unidad de stock tiene un valor de GTA $ 6K.
  • Bunker totalmente actualizado: 1 unidad cada 7 minutos. Cada unidad de stock tiene un valor de GTA $ 7K. Poco menos de 12 horas para un búnker completo.

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